Google hat endlich sein neues geräteübergreifendes SDK für Android auf den Markt gebracht, mit dem Entwickler Apps entwerfen können, die nahtlos über verschiedene Geräte hinweg funktionieren und kommunizieren, kündigte das Unternehmen in einem Blogbeitrag vom 26. August an. Dieses baut auf dem bestehenden Nearby Share auf, indem es dasselbe verwendet Technologien, um Geräte in der Nähe über Wi-Fi und Bluetooth zu erkennen und sichere Verbindungen zwischen diesen herzustellen. Es scheint sich auf Google Play-Dienste zu verlassen, aber das Tool bietet immer noch Annehmlichkeiten, die es für Entwickler trivial machen, es in ihre Apps zu integrieren.
Wenn das passiert, könnte es scheinen, als ob Android-Apps plötzlich mit ihren verschiedenen Formen auf verschiedenen Geräten magisch funktionieren. Sie könnten beispielsweise Ihre Zahlungsinformationen einfach auf Ihrem Telefon eingeben, während Sie etwas von Ihrem Smart-TV kaufen, oder Sie könnten einfach dort weitermachen, wo Sie aufgehört haben, während Sie eine Webseite lesen, wenn Sie vom Telefon zum Tablet zum Computer wechseln. Es wird auch einfacher, Dinge mit mehreren Personen gleichzeitig zu teilen, ohne das Gerät jeder Person einzeln auswählen zu müssen. Diese Erfahrungen entsprechen ziemlich genau dem, was Apple-Benutzer bereits auf ihren Macs, iPhones und iPads genießen.
Während die Erfahrung magisch erscheint, geschieht sie nicht wirklich durch Magie. Entwickler müssen viel Arbeit investieren, um dieses neue Tool in ihre Apps zu integrieren, aber mindestens die Hälfte der Arbeit wurde bereits von Google für sie erledigt. Es mag lästig klingen, aber die Möglichkeit, dass Ihre App nahtlos auf verschiedenen Geräten funktioniert, ist genug Anreiz, um Stunden zu investieren. Im Moment funktioniert das SDK nur für Android-Telefone und -Tablets, aber das ultimative Ziel ist es, es für alle Android-Oberflächen, einschließlich Fernseher und Autos, sowie Nicht-Android-Betriebssysteme verfügbar zu machen.