Electronic Arts ist einer der Giganten der Gaming-Welt. Seit seiner Gründung im Jahr 1983 hat das Unternehmen einige der größten und erfolgreichsten Spiele der Geschichte veröffentlicht. Die Battlefield-Serie, Dead Space, Mass Effect, Dragon Age, Army of Two und Apex Legends gehören zu der Litanei der Actionspiele in der Bibliothek von EA. Dann gibt es noch die Sportspiele, zu denen die FIFA-Serie, Madden, NBA Live und viele andere gehören. Oh, und sie sind auch für Die Sims verantwortlich, bei dem es darum geht, virtuelle Charaktere zu einem besseren Leben zu führen, aber normalerweise nur als bester Mordsimulator für Spiele fungiert.
Es war auch eines der Unternehmen, das Pionierarbeit bei einigen der weniger populären Praktiken des Glücksspiels geleistet hat, die heute wohl oder übel zum Standard in der Branche gehören. Dies umfasst die Verwendung von Mikrotransaktionen, abonnementbasierten Diensten und das Pushen mehrerer DLC-Pakete unterschiedlicher Qualität. Diese Praktiken neigen dazu, in der Gaming-Community viel sichtbare Aufregung zu verursachen, haben aber möglicherweise die derzeitigen Aktionäre von EA ziemlich glücklich gemacht. Das Unternehmen hat auch ein stetiges jährliches Umsatzwachstum gemeldet (über Macrotrends).
Zu allem Überfluss ist EA nicht einfach nur EA. So wie es erworben werden konnte, hat EA im Laufe der Jahre auch viele kleinere Gaming-Unternehmen verschlungen. Zu den bemerkenswerten Akquisitionen gehören Dice, das die Battlefield-Serie gemacht hat, Respawn, das Titan Fall gemacht hat, und der RPG-Hersteller BioWare, der am besten für Baldur’s Gate, Mass Effect und Dragon Age bekannt ist. EA betreibt derzeit mehr als 40 Studios weltweit (via Video Games Chronicle).