GameStop wurde 1984 gegründet und 1999 von Barnes & Noble für 215 Millionen US-Dollar übernommen, wie Game Rant berichtet. Später ging es 2002 an die Börse. Laut GameStop waren im Januar 2021 über das SEC-Offenlegungsformular des Unternehmens 4.816 Geschäfte in Betrieb. Statista stellt fest, dass die US-Verkaufszahlen im Jahr 2012 über 6 Milliarden US-Dollar lagen (mit weiteren 1,6 Milliarden US-Dollar in Europa). , in den zehn Jahren seitdem sind die Nettoumsätze auf 3,4 Milliarden US-Dollar bzw. 789 Millionen US-Dollar gesunken.
Vor Jahren war GameStop der einzige Marktbeherrscher beim Verkauf physischer Spiele in den USA, und junge Leute strömten in Scharen in Einkaufszentren und andere Einzelhandelsgeschäfte, um die nächste großartige Spieleveröffentlichung in die Hände zu bekommen. Konsolenspiele waren eine besondere Stärke für GameStop und alle anderen Einzelhändler, die in dieser Branche Umsätze erzielen. Konsolen wie Xbox One und PlayStation 4 kamen 2013 auf den Markt, und diese frühen 2010er Jahre gehörten zu den kultigsten für Gamer. Konsolen trieben das, was erreicht werden konnte, auf die Spitze, und Konsolen konnten erstaunliche Grafiken rendern und immense technische Meisterleistungen erbringen. Mit immer noch begrenzter Speicherkapazität blieb das Gaming jedoch einigermaßen immun gegen die Flutwelle von Streaming und Cloud-basierter Vorherrschaft, die Audio- und visuelle Medienformate effektiv übernommen hatte.