Nach dem Erfolg von Sonys erstem Handheld, der PSP, hoffte das Unternehmen auf einen weiteren Sieg mit der PlayStation Vita. Auf dem Papier hätte es ein Konkurrent auf dem Handheld-Markt sein sollen, aber ein paar Dinge gingen auf dem Weg schief.
Die Vita kämpfte von Anfang an einen harten Kampf gegen den amtierenden Champion der Gaming-Handhelds, Nintendo. Der DS bleibt mit mehr als 154 Millionen verkauften Einheiten (via Visual Capitalist) der meistverkaufte Handheld aller Zeiten. Sie gehört zu den meistverkauften Konsolen aller Zeiten, ob als Handheld oder auf andere Weise. Um konkurrenzfähig zu sein, verdoppelte die Vita die Funktionalität, und sie war kein Problem.
Zusätzlich zu den hochmodernen Grafiken konnten die Benutzer die Vita für die damalige Zeit auch für Remote Play verwenden. Mit einer drahtlosen Verbindung könnte sich die Vita mit Ihrer PS4 verbinden und fast jedes Spiel von überall auf der Welt spielen, solange sowohl die PS4 als auch die Vita mit dem Internet verbunden waren. Wenn Sie zu Hause sind, können Sie die Vita auch als sekundären Bildschirm verwenden, auf dem Peripherieinformationen Ihrer Spiele (über PlayStation) angezeigt werden.
Alles, was es brauchte, war eine robuste eigene Spielebibliothek, um die objektiv coolen zusätzlichen Funktionen zu ergänzen, die es Ihrer primären Konsole gab, und hier hat Sony versagt. Als Reaktion auf die steigende Popularität von Mobile Gaming auf Mobiltelefonen verschwendete Sony die Vita und zog nur vier Jahre nach ihrer Veröffentlichung First-Party-Spiele (via TheGamer).